سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

انتشار V-Ray 7.2 برای Maya: نوآوری‌های انقلابی در رندرینگ

زمان مطالعه : 5 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 24 آذر 1404

لایک0

اشتراک

Chaos با افتخار نسخه V-Ray 7.2 برای Maya (V-Ray 7 for Maya Update 2) را منتشر کرده است، جدیدترین به‌روزرسانی رندرینگ قدرتمند خود برای Maya که به طور گسترده در خطوط تولید VFX، انیمیشن و موشن گرافیک استفاده می‌شود. این به‌روزرسانی مجموعه‌ای از ویژگی‌های جدید و بهبودیافته را به ارمغان می‌آورد که جریان کاری هنرمندان را به طور قابل توجهی ارتقا می‌بخشد، از جمله یک متریال displacement جدید، سیستم آسمان شب procedural و ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی برای تولید متریال‌های PBR و بهبود کیفیت رندرها.

علاوه بر این، اتصال زنده به Vantage، رندر real-time ray tracing شرکت Chaos، نیز به‌روزرسانی شده است که امکان استفاده از Vantage را به عنوان یک viewport renderer در Maya فراهم می‌کند. این پیشرفت‌ها، V-Ray 7.2 برای Maya را به ابزاری قدرتمندتر و انعطاف‌پذیرتر برای خلق تصاویر سه‌بعدی واقع‌گرایانه تبدیل کرده است.

متریال جدید Displacement: رویکردهای پیشرفته در شیدرینگ

یکی از تغییرات کلیدی در V-Ray 7.2 برای Maya، معرفی V-Ray Displacement Material جدید است. این متریال در مقایسه با Displacement Node موجود، دارای ویژگی‌های کمتری است، اما قابلیت مهمی را ارائه می‌دهد: اعمال displacement مستقیماً در سطح shader. این رویکرد جدید، جریان‌های کاری نوینی را امکان‌پذیر می‌سازد، از جمله blending displacement در بین متریال‌های مختلف و اعمال آن به آبجکت‌های V-Ray proxy به صورت جداگانه. این قابلیت به هنرمندان اجازه می‌دهد تا جزئیات سطحی را با دقت و انعطاف‌پذیری بیشتری کنترل کنند، که نتیجه آن مدل‌هایی با realism و عمق بیشتر خواهد بود.

سیستم آسمان شب Procedural جدید

V-Ray 7.2 برای Maya چندین ویژگی جدید را که اخیراً در 3ds Max edition این رندر معرفی شده بودند، ارائه می‌دهد، از جمله سیستم procedural night sky جدید. کاربران اکنون می‌توانند یک آسمان شب را مطابق با یک مکان، تاریخ و زمان واقعی خاص ایجاد کنند یا موقعیت و روشنایی ماه و ستارگان را به صورت دستی تنظیم نمایند. این ویژگی برای خلق صحنه‌های بیرونی واقع‌گرایانه در شب، بدون نیاز به استفاده از HDRI یا تصاویر پس‌زمینه استاتیک، بسیار مفید است و انعطاف‌پذیری بی‌نظیری در نورپردازی و فضای صحنه فراهم می‌کند.

دسترسی به ابزارهای هوش مصنوعی جدید Chaos

این به‌روزرسانی همچنین پشتیبانی از سه ابزار جدید هوش مصنوعی Chaos را اضافه می‌کند که همگی از طریق خدمات آنلاین ارائه شده با اشتراک‌های V-Ray در دسترس هستند و در حال حاضر در فاز experimental قرار دارند. این ابزارها پتانسیل زیادی برای افزایش کارایی و کیفیت در فرآیند رندرینگ دارند:

AI Material Generator در Chaos Cosmos

  • AI Material Generator که از طریق Chaos Cosmos asset library در دسترس است، قادر است متریال‌های PBR را از تصاویر عکاسی منبع تولید کند. این ابزار به هنرمندان اجازه می‌دهد تا به سرعت و به آسانی متریال‌های پیچیده و واقع‌گرایانه را از عکس‌های معمولی ایجاد کنند و زمان لازم برای texture artist‌ها را به شدت کاهش دهند.

AI Enhancer در Chaos Cloud Collaboration

  • AI Enhancer، که در Chaos Cloud Collaboration موجود است، جزئیات AI-generated را به رندرها اضافه می‌کند. این ابزار می‌تواند با تحلیل تصویر و افزودن جزئیات هوشمندانه، کیفیت بصری رندر نهایی را بدون نیاز به رندر مجدد با تنظیمات بالاتر، بهبود بخشد.

AI Upscaler در Chaos Cloud Collaboration

  • AI Upscaler، که همچنین از طریق Chaos Cloud Collaboration در دسترس است، امکان upres کردن رندرها را تا حداکثر رزولوشن 16K فراهم می‌کند. این قابلیت برای پروژه‌هایی که به خروجی‌های با وضوح بسیار بالا نیاز دارند (مانند چاپ بزرگ یا نمایشگرهای فوق‌العاده)، یک مزیت بزرگ محسوب می‌شود و کیفیت تصویر را به طرز چشمگیری ارتقا می‌دهد.

اطلاعات بیشتری در مورد داده‌هایی که مدل‌های هوش مصنوعی بر اساس آن‌ها آموزش دیده‌اند، در مقاله ما در مورد V-Ray 7.2 برای 3ds Max موجود است.

به‌روزرسانی‌های ویژگی‌های موجود

V-Ray 7.2 همچنین شامل بهبودها و به‌روزرسانی‌هایی برای ویژگی‌های موجود است که عملکرد و قابلیت‌های رندرینگ را در Maya افزایش می‌دهد:

ابزار 3D Gaussian Splatting

  • ابزار 3D Gaussian Splatting که در V-Ray 7 for Maya معرفی شد، توسعه یافته است و اکنون گزینه clip splats را برای کمک به blending 3DGS scans با 3D assets معمولی ارائه می‌دهد.
  • علاوه بر این، V-Ray اکنون از animated Gaussian Splats پشتیبانی می‌کند؛ Gaussian Splats در V-Ray GPU renderer نیز پشتیبانی می‌شوند؛ و Splats را می‌توان در فایل‌های USD خروجی گرفت. این توسعه‌ها انعطاف‌پذیری کار با داده‌های scan سه‌بعدی را به شدت افزایش می‌دهد.

نقشه‌برداری Bump مستقل از رزولوشن و Caustics

  • تغییرات دیگر شامل resolution-independent bump mapping در V-Ray Material و پشتیبانی از caustics بر روی تمام V-Ray light types است. این بهبودها به هنرمندان اجازه می‌دهد تا جزئیات سطحی و اثرات نوری پیچیده‌تری را با دقت بیشتری ایجاد کنند.

Distributed Rendering 2 (DR2)

  • این به‌روزرسانی همچنین Distributed Rendering 2 (DR2) را معرفی می‌کند، نسخه به‌روزرسانی شده سیستم network rendering وی‌ری که مقیاس‌پذیری عملکرد را در چندین ماشین بهبود می‌بخشد. این بدان معناست که پروژه‌های بزرگ‌تر می‌توانند با سرعت و کارایی بیشتری رندر شوند، که برای استودیوهای تولیدی بسیار حیاتی است.

لینک زنده به‌روزرسانی شده به Vantage: رندرینگ بلادرنگ در Viewport مایا

Chaos همچنین live link وی‌ری برای Maya به Vantage، رندر real-time ray tracing خود را به‌روزرسانی کرده است. کاربران اکنون می‌توانند یک live link را مستقیماً در Maya viewport اجرا کنند، به جای اینکه مجبور باشند صحنه Maya را در خود Vantage مشاهده کنند. این ویژگی پیش‌نمایش‌های real-time دقیق‌تری از صحنه‌ها را در طول کار layout و look dev، به ویژه برای عناصر افکت مانند دود و آتش، فراهم می‌کند. این قابلیت به هنرمندان اجازه می‌دهد تا تغییرات خود را بلافاصله مشاهده کنند و زمان iteration را به شدت کاهش دهند.

Vantage 3.1، که همزمان با V-Ray 7.2 برای Maya منتشر شد، یک Fluid Volume object جدید برای افکت‌های real-time اضافه می‌کند که قابلیت‌های بصری را بیش از پیش گسترش می‌دهد.

قیمت و الزامات سیستمی

V-Ray 7.2 for Maya با Maya 2023 و نسخه‌های بالاتر، قابل اجرا بر روی Windows 10+، RHEL، CentOS و Rocky Linux، و macOS 10.14+ سازگار است. این نرم‌افزار تنها به صورت rental (اجاره‌ای) ارائه می‌شود. قیمت اشتراک V-Ray Solo اکنون 89.15 دلار در ماه یا 540 دلار در سال است که نسبت به نسخه قبلی 25.20 دلار در سال افزایش یافته است. اشتراک V-Ray Premium نیز 119.90 دلار در ماه یا 718.80 دلار در سال هزینه دارد. این تغییرات قیمتی نشان‌دهنده ارزش افزوده و قابلیت‌های جدیدی است که در این به‌روزرسانی ارائه شده است.

برای مشاهده خلاصه‌ای از ویژگی‌های جدید V-Ray 7.2 برای Maya به وبلاگ Chaos مراجعه کنید.

لیست کامل ویژگی‌های جدید V-Ray 7 برای Maya را در notes آنلاین منتشر شده مشاهده کنید.

سوالات متداول

V-Ray 7.2 برای Maya چه ویژگی‌های کلیدی جدیدی را معرفی کرده است؟

V-Ray 7.2 برای Maya یک متریال displacement جدید برای workflowهای shader-level، یک سیستم procedural night sky، و سه ابزار هوش مصنوعی (AI Material Generator، AI Enhancer، AI Upscaler) را معرفی می‌کند که به ترتیب برای تولید متریال PBR از عکس‌ها، افزودن جزئیات به رندرها، و upscaling تصاویر تا 16K استفاده می‌شوند. همچنین، live link به Vantage بهبود یافته و Distributed Rendering 2 برای عملکرد بهتر شبکه ارائه شده است.

ابزارهای هوش مصنوعی جدید در V-Ray 7.2 چگونه کار می‌کنند؟

ابزارهای هوش مصنوعی جدید Chaos شامل AI Material Generator (در Chaos Cosmos برای تولید متریال PBR از تصاویر)، AI Enhancer (در Chaos Cloud Collaboration برای افزودن جزئیات AI-generated به رندرها) و AI Upscaler (در Chaos Cloud Collaboration برای افزایش رزولوشن رندرها تا 16K) هستند. این ابزارها که در حال حاضر experimental هستند، به هنرمندان کمک می‌کنند تا به سرعت و با کیفیت بالاتر، متریال‌ها را ایجاد و رندرهای خود را بهبود بخشند.

چرا قابلیت live link به Vantage مهم است؟

قابلیت live link به‌روزرسانی شده به Vantage امکان استفاده از Vantage را به عنوان یک viewport renderer مستقیم در Maya فراهم می‌کند. این امر به هنرمندان اجازه می‌دهد تا پیش‌نمایش‌های real-time و دقیق‌تری از صحنه‌های خود را در طول مراحل layout و look dev، به ویژه برای افکت‌هایی مانند دود و آتش، مشاهده کنند. این ویژگی سرعت iteration را به شدت افزایش داده و کیفیت تصمیم‌گیری در فرآیند طراحی را بهبود می‌بخشد.


ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول