راک استار به تازگی به خاطر فاجعه عظیم GTA Trilogy عذر خواهی کرده بود که میتوانید در این مورد در مازستا بخوانید. این استودیو همچنین درخواست کرد که بازیکنان دیگر توسعه دهندگان را تهیدید و اذیت نکنند.
به نظر همه این اعتراضات و تهدیدها بالاخره راک استار را بیدار کرده است تا اولین آپدیت GTA Trilogy 1.02 منتشر کند. این آپدیت 61 مشکل و باگ را فیکس کرده است که شامل مشلات آب و هوایی San Andreas نیز میشود.

راک استار دیروز قبول کرد که استانداردهای این سه گانه بسیار پایین بوده است و قصد دارد که این موضوع را تغییر دهد. این شرکت اعلام کرد که به روز رسانی بازی به زودی منتشر میشود و به نظر این به زودی خیلی زودتر از آنچه که فکر میکردیم بود، در این مورد به خصوص به زودی به معنای یک روز بعد است زیرا اولین به روز رسانی برای بازی منتشر شده است و طیف وسیعی از مشکلات مختلف را که بازیکنان گزارش کردهاند برطرف کرده است.
اولین آپدیت GTA Trilogy
لیست تغییرات ایجاد شده در این به روز رسانی را میتوانید در وبسایت راک استار در صفحه پشتیبانی پیدا کنید. تغییرات زیادی در هر 3 نسخه موجود در سه گانه ایجاد شده است، ولی هر سه اصلاحاتی را برای بافتهای نادرست، حفرههای روی نقشه و پخش نشدن فایلهای صوتی دریافت کردهاند.
کمترین تغییرات در GTA 3 اعمال شد که بیشتر به مشکل مدلهای شخصیتی در طول کات سینها و ریز مشکلات دیگری اختصاص داده شد. در همین حال GTA Vice City تعداد زیادی اصلاحات دریافت کرده است که برخی از آنها شامل دوربین هنگام رانندگی و چند مورد درباره GPS میشد.
GTA San Andreas بیشترین مشکلات و بیشترین تغییرات را داشته است و به نظر در بدترین حالت خود راهاندازی شده بود. برخی از تغییرات شامل رفع افکتهای بد باران، افزودن اطلاعات کمکی صحیح هنگام شنا و افزودن انیمیشنهای مناسب و مشکلات خاص ماموریتی شد. هنوز بازیکنان نظری درباره این آپدیت ندادهاند، ولی به نظر راک استار به اعتراضات بیشتر آنها گوش داده است.
GTA Trilogy چیست؟
مجموعه GTA: The Trilogy – The Definitive Edition که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد، تلاشی از سوی راکاستار گیمز برای بازسازی و گرامیداشت سه بازی افسانهای دوران پلیاستیشن ۲ یعنی GTA III، GTA: Vice City و GTA: San Andreas بود.
این سه بازی، عناوینی بودند که سبک «دنیای باز» (Open World) را تعریف کردند و راکاستار قصد داشت با ارتقای گرافیکی، آنها را برای نسل جدید کنسولها و مخاطبان مدرن در دسترس قرار دهد.
این بازسازی توسط استودیو Grove Street Games و با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 انجام شد. تغییرات اصلی شامل بهبود سیستم نورپردازی، بازسازی بافتها (Textures) با کیفیت بالا، افزایش فاصله دید (Draw Distance) و همچنین بهروزرسانی سیستم کنترل بازی بود.
راکاستار تلاش کرد کنترل شخصیتها و سیستم تیراندازی را به استانداردهای GTA V نزدیک کند تا بازیکنان امروزی با مکانیکهای قدیمی و سخت سالهای ۲۰۰۱ تا ۲۰۰۴ کلنجار نروند.

با این حال، عرضه این سهگانه با حواشی و انتقادات بسیار تندی همراه شد. در زمان انتشار، بازی مملو از باگهای گرافیکی، افت فریم و مدلهای سهبعدی ناهنجار برای شخصیتها بود که باعث ناامیدی بسیاری از طرفداران قدیمی شد. برخی از افکتهای محیطی مانند باران به قدری بد طراحی شده بودند که عملاً دید بازیکن را مختل میکردند.
این موضوع باعث شد تا راکاستار رسماً عذرخواهی کرده و چندین آپدیت بزرگ برای رفع این مشکلات منتشر کند.
اما فراتر از مشکلات فنی اولیه، این سهگانه هنوز هم ارزش تجربه بالایی دارد؛ زیرا به بازیکن اجازه میدهد سیر تکامل این فرنچایز را تماشا کند.
از سکوت مرموز «کلود» در لیبرتی سیتی تاریک، تا درخشش نئونی دنیای «تامی ورسیتی» و در نهایت داستان حماسی و گسترده «سیجی» در ایالت سن آندریاس. برای بسیاری، این مجموعه تنها راه رسمی برای تجربه این آثار کلاسیک روی سختافزارهای مدرن با رزولوشن 4K و قابلیتهای جدیدی مثل Auto-save است.
در نهایت، با وجود شروع ضعیف، این تریلوژی یادآور دوران طلایی است که در آن خلاقیت و جسارت در روایت داستان، راکاستار را به پادشاه بلامنازع بازیهای ویدئویی تبدیل کرد.






