آیا شخصیت Tommy در GTA: Vice City را به یاد دارید؟ سه گانه بازسازی شده GTA همانطور که در گذشته در مازستا به آن اشاره کردهایم قرار است هفته دیگر بر روی اکثر پلتفرمها عرضه شود. برخی از افراد شانس این را داشتهاند که قبل از عرضه رسمی این بازی را امتحان کنند که منجر به پخش آنلاین ویدیوهایی از این بازی شده است. با توجه به این ویدیوها به نظر میرسد تامی ورسیتی با اینکه 20 سال برای یادگیری شنا وقت داشت، هنوز نمیتواند وارد آب شود.
GTA: Vice City
بازی Vice City از میامی الگوبرداری شده است. مکانی واقع در کنار ساحل که نشان میدهد که بخش بزرگی از بازی میتواند در آب اتفاق بیفتد. درحالی که در این بازی قایقهای زیادی وجود دارد و کسانی که نسخه اصلی این بازی را به یاد داشته باشند میدانند که تامی شنا بلد نیست. در واقع، دشمن اصی شما در GTA: Vice City چیزی نیست جز H2O.
همانطور که در ویدیوهای پخش شده مشاهده شده است، نسخه بازسازی شده Vice City این عدم توانایی را هنوز در تامی نگه داشته است. راهنمای اصلی بازی GTA: Vice City به بازیکنان هشدار میدهد که از آب دور بمانند تا تامی از خطر حمله کوسهها ایمن باشد.
ظاهرا دلیل اصلی اینکه تامی در نسخه اصلی نمیتوانست شنا کند، زمان کم Rockstar برای اضافه کردن این قابلیت بود. از آنجایی که در طی زمان مادهایی به بازی اضافه شده بود که به تامی شنا یاد میداد، بازیکنان انتظار داشتند که این قابلیت در نسخه بازسازی نیز در دسترس باشد. قابل ذکر است که این 3 گانه از سیستم و تنظیمات GTA V استفاده میکند، ولی این تنظیمات در مورد شنا صدق نمیکند.
در حالی که بسیاری از تنظیمات نسخههای قبلی در این بازسازی بهبود یافته است، این سه گانه هنوز ویژگیهای کلاسیک خود را حفظ کرده است. اطلاعات بیشتر درباره این بازی ممکن است توسط بازیکنان فعلی منتشر شود، ولی با توجه به زمان کمی که تا عرضه این بازی داریم به زودی تمام این اطلاعات را خودمان کشف میکنیم.
GTA: Vice City سفری نوستالژیک به دهه ۸۰ میلادی است که با الهام از فیلمهایی چون صورتزخمی، داستان به قدرت رسیدن «تامی ورسیتی» را در شهری شبیهسازی شده از میامی روایت میکند. این بازی با اتمسفر نئونی، غروبهای صورتی و پیراهنهای هاوایی، توانست سبکی بصری خلق کند که هنوز هم پس از گذشت دههها، به عنوان امضای این مجموعه شناخته میشود.
یکی از بزرگترین نقاط قوت این نسخه، موسیقی متن شاهکار آن است که از طریق ایستگاههای رادیویی، برترین آثار پاپ، راک و موج نو آن دوران را پخش میکرد. علاوه بر موسیقی، اضافه شدن امکان خرید املاک و کسبوکارهای مختلف، در کنار قابلیت راندن موتور سیکلت و هلیکوپتر، عمق بینظیری به گیمپلی دنیای باز (Open World) بخشید و استاندارد جدیدی برای بازیهای اکشن تعیین کرد.
با وجود گذشت سالها، وایس سیتی همچنان جایگاه ویژهای در قلب طرفداران دارد؛ از تجربه چالشبرانگیز مرحله هلیکوپتر کنترلی گرفته تا گشتوگذار در خیابان Ocean Drive. اکنون با نزدیک شدن به انتشار GTA VI، هیجان برای بازگشت به این شهر با گرافیک نسل جدید به اوج خود رسیده است تا بار دیگر جادوی نئونی این شهر را در ابعادی وسیعتر تجربه کنیم.
علاوه بر جنبههای فنی، GTA: Vice City اولین نسخهای بود که به شخصیت اصلی خود هویت و صدایی متمایز بخشید. تامی ورسیتی برخلاف قهرمان صامت نسخه قبلی، شخصیتی کاریزماتیک و جاهطلب داشت که با صداپیشگی ماندگار «ری لیوتا»، تعاملات داستانی را به سطح فیلمهای جنایی تراز اول هالیوود رساند.
این بازی به جای تمرکز صرف بر آشوب، بازیکن را درگیر مدیریت یک امپراتوری جنایی کرد که در آن خرید ملک و ایجاد درآمد غیرفعال، حسی از پیشرفت و مالکیت بر شهر را منتقل میکرد که تا آن زمان در بازیهای ویدئویی نظیر نداشت.
از سوی دیگر، میراث فرهنگی این بازی فراتر از دنیای گیمینگ رفت و به بازتعریف زیباییشناسی Aesthetic دهه هشتادی برای نسلهای جدید کمک کرد. ترکیب رنگهای پاستلی، خودروهای الهامگرفته از فراری و لامبورگینی کلاسیک، و اتمسفر کلابهای شبانه، چنان تأثیری بر فرهنگ عامه گذاشت که هنوز هم در آثار سینمایی و موسیقی مدرن (مانند سبک Vaporwave) دیده میشود.
GTA: Vice City ثابت کرد که یک نقشه بازی لازم نیست حتماً پهناورترین باشد، بلکه اگر دارای روح، استایل و جزئیات دقیق باشد، میتواند تا ابد در حافظه جمعی باقی بماند.







