IMAGE آشنایی با روشهای مدلسازی : NURBS
یکی از مشکلات عمومی در مدلسازی سه بعدی، روش و ساختار مدل است. اینکه بدانیم هر کدام از روشهای مدلسازی چه مزایایی دارند و چه محدودیت‌هایی را برای ما ایجاد میکنند، باعث...
ادامه مطلب
IMAGE Arion 3.0 از سیر تا پیاز
به بهانه انتشار نسخه 3 آریون رندر، و با توجه به سؤالاتی که بسیاری از دوستان در زمینه این موتور رندرینگ داشتند، تصمیم گرفتم هر آنچه را که می بایست در مورد این موتور...
ادامه مطلب
IMAGE دومین دوره کانسپت انیمیشن با عنوان Katsu
مدرسه اینورس که تا کنون 3 فرم مختلف از طراحی فضا و شخصیت (با تِم های متفاوت) برگزار کرده است، در سال 93 نیز بیش از پیش بر روی این موضوع تمرکز کرده و برنامه های جدیدی برای...
ادامه مطلب
IMAGE RenderMan رایگان شد
با توجه به حضور قدرتمند موتورهای رندرینگ Arnold Render و Vray، و تمایل استودیوها به خرید این محصولات ارزان‌قیمت و با کیفیت، شرکت Pixar مجبور شد که شرایط فروش محصول خود را برای...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی tweak software RV 4
تولید انیمیشن و جلوه‌های ویژه رایانه ای کاری بسیار دقیق و دشوار خواهد بود و در این راه استفاده از ابزارهای مناسب میتواند کمک بسیار زیادی در پیشبرد اهداف کاربران...
ادامه مطلب
IMAGE آشنایی با Krakatoa و خصوصیات آن
در بین تمام پلاگین هایی که به منظور توسعه و رندرینگ سیستم‌های ذره‌ای در بازار وجود دارد، Krakatoa یک سرو گردن با آن‌ها تفاوت دارد. به بهانه عرضه نسخه جدیدی از این محصول...
ادامه مطلب
IMAGE Blender 2.70 و خصوصیات آن
بروز رسانی بسیار جالب و هیجان انگیز Blender قدرت این نرم‌افزار رایگان را چند برابر کرده است. در این مطلب قصد دارم که مروری کلی بر خصوصیات و ویژگی‌های این نرم‌افزار...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی GIMP و خصوصیات آن
اگر شما هم مانند من دچار عذاب وجدان برای استفاده از نرم افزارهای کرک شده ، شده اید، میتوانید به راحتی نرم افزارهای معادلی پیدا کنید که نه تنها از نرم افزارهای...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی Autodesk Character Gen
بالاخره پروژه پر سر و صدای شرکت اتودسک به نام Pinocchio به بار نشست و نتجه نهایی به جای اینکه به صورت Client Base ارائه شود به صورت Web base ارائه گردید.
ادامه مطلب
IMAGE معرفی Nox 0.41 و خصوصیات آن
گویی شرکت Evermotion از اینکه کاربران از موتور رندرینگ رایگانش استقبال نکرده اند دلخور بوده و به فکر چاره افتاده است. اولین تیر این شرکت برای جذب بیشتر مخاطبان استفاده از...
ادامه مطلب
IMAGE کارت گرافیک، مساله این است (قسمت دوم)
در بخش اول این مطلب در مورد مباحث اولیه کارت گرافیک توضیحاتی را ارائه کردیم و با مشخصات و اصطلاحات اولیه کارت های گرافیک آشنا شدیم. در بخش اول یک کارت Quadro K4000 را در...
ادامه مطلب
IMAGE گودزیلا و دیگر هیچ
خوشبختانه این شانس را داشتم که فیلم‌های سینمایی Godzilla 2014, Edge Of Tommarow و X-men :days of future past را در سینِما مشاهده کنم. تصمیم گرفتم این تجربه را با شما به اشتراک بگذارم.
ادامه مطلب
IMAGE بررسی جلوه های ویژه فیلم نوح
ناظر جلوه های ویژه فیلم نوح، نکات بسیار مهمی را در خصوص طراحی سیستم پر و شبیه سازی حرکات پرندگان در فیلم نوح بازگو میکند.
ادامه مطلب
IMAGE گزارش کارگاه هفته هنرهای دیجیتال، قسمت دوم
در ادامه گزارش هفته‌های هنرهای دیجیتال، جناب آقای نوری مطالبی را در خصوص برنامه‌های دیگری که در این ورک شاپ ارائه شده بود در اختیار ما قرار دادند.
ادامه مطلب
IMAGE گزارش کارگاه هفته هنرهای دیجیتال، قسمت اول
آموزشگاه اینورس، حضوری قدرتمند را در عرصه هنرهای دیجیتال برداشته است. به تازگی این آموزشگاه ورکشاپ های تخصصی را در عرصه Cg دایر کرده است که به همت جناب آقای نوری از...
ادامه مطلب
IMAGE جشنواره Annecy فرانسه
بسیاری از کاربران Cg ایرانی تمایل دارند که در عرصه های بین‌المللی حضور داشته باشند. یکی از بهترین و پر ارزش ترین فعالیت‌هایی که میتوان در این زمینه انجام داد شرکت در...
ادامه مطلب
IMAGE کارت گرافیک، مساله این است! (قسمت اول)
یکی از مواردی که هر روزه با آن روبرو هستم، سردرگمی خریداران در زمان انتخاب کارت گرافیک می باشد. امروز مفاهیم اولیه کارت های گرافیک را بر اساس ساختار شرکت Nvidia بررسی...
ادامه مطلب
IMAGE مصاحبه با عمید رجبی
امروز به سراغ آقای عمید رجبی رفتیم. عمید یکی از مدرسان و کاربران به نام و مشهور ایران است. با ما همراه باشید تا گفتگویی با ایشان داشته باشیم.
ادامه مطلب
IMAGE آموزش جلوه‌های ویژه: قسمت هفتم rotoscopy
در قسمت‌های قبل مبانی آشنایی با روشهای ترکیب تصاویر را بررسی نمودیم. در این بخش با یکی از مهمترین و اساسی‌ترین بخش‌های Composite به نام Rotoscopy می باشد. با ما همراه باشید...
ادامه مطلب
IMAGE بررسی الگوریتم های Anti Aliasing در V-Ray
همانطور که میدانید تصاویر دیجیتال متشکل از نقاطی می باشند که به آنها Pixel گفته می شود. هر Pixel کوچکترین واحد تشکیل دهنده یک تصویر می باشد که دارای یک رنگ واحد است. از...
ادامه مطلب

renderway case label