Houdini (هودینی)

Houdini یکی از قدرتمندترین و تخصصی ترین نرم افزارهای مدلسازی، انیمیشن، شبیه سازی و رندرینگ جهان است. این نرم افزار قدرتمند بیشتر در استودیوهای بزرگ فیلم سازی، انیمیشن و تبلیغات جهان مورد استفاده قرار میگیرد. بعید است که فیلمی با جلوه های ویژه مشاهده کنید و در آن از هودینی استفاده نشده باشد.

هودینی محیطی کاملا Node-Based با قابلیت پیاده سازی همه پارامترها را در تمامی سطوح این نرم افزار را در اختیار کاربرانش قرار میدهد. چه در مدلسازی باشید، چه ریگ و انیمیشن و چه شبیه سازی، تفاوتی نمیکنید، کل محیط به صورت Node-Based و procedural به شما خدمت خواهد کرد.
هودینی به نسبت دیگر نرم افزارهای این سری مانند Maya , 3ds Max , Cinema4D , Blender و Modo و … کمی پیچیده تر و فنی تر است. شاید شما بتوانید با کمی آزمون و خطا در نرم افزارهای دیگر به محیط آنها مسلط شوید، اما برای Houdini داستان متفاوت است. این نرم افزار یک محیط کاملا تخصصی است و به قدری قابلیت های عجیب و کاملی دارد که برخی از کاربران حرفه ای فقط به بخشی از محیط این نرم افزار به صورت حرفه ای تسلط پیدا میکنند. به عنوان مثال بخش شبیه سازی هودینی آنقدر کامل است که به جرات میتوان گفت به هیچ برنامه یا پلاگین اضافه ای در زمینه تخریب و شبیه سازی سیالات و … نیاز نخواهید داشت.

houdini sidefx 3d modeling animation rigging simulation pyrofx solaris mantra رندرینگ مانترا پایرو CROWDS GRAINS VELLUM
Houdini

Houdini Modeling

شبیه سازی هودینی و جلوه های ویژه در Houdini را تقریبا تمام فیلم های برتر جهان خواهد دید. شما نمیتوانید استودیویی حرفه ای را در دنیا را ببنید که از هودینی در pipeline خود استفاده نکند. آتش و مه، دود ، انفجار، آب ، تخریب ، شکست، شبیه سازی جمعیت ، سیستم های ذره ای و هر آنچه که در جلوه های ویژه به آن نیاز داشته باشید در این نرم افزار وجود دارد.

houdini sidefx 3d modeling animation rigging simulation pyrofx solaris mantra رندرینگ مانترا پایرو CROWDS GRAINS VELLUM
Houdini

مدلسازی در هودینی مشابه دیگر بخش های آن بیش از اندازه تخصصی است. محیط PROCEDURAL MODELING به آن معناست که هر آنچه را که بخواهید میتوانید به صورت توابعی قابل تغییر ایجاد نمایید. در نتیجه میتوانید محیط یک شهر را به صورت کاملا رویه ای و به صورت تصادفی بدون یک تکرار، ایجاد نمایید.
روش های مدلسازی در Houdini کامل و بدون نقص است و هر آنچه در نرم افزارهای دیگر پیدا میکنید، در این نرم افزار به صورت پارامتریک و Node-Based در اختیار خواهید داشت.

Houdini Rendering

نورپردازی و شبیه سازی نور در هودینی با توجه به پروژه هایی که با آن انجام میشود بی نظیر و غیر قابل رقابت است. تمامی موتورهای رندرینگ حرفه ای جهان، هر آنچه که بخواهید را در این نرم افزار در اختیار شما قرار میدهند. تخصص Houdini ایجاد محیط های پیچیده و با تعداد نورهای بیشمار است. فقط کافی است که به لیست انیمیشن ها و فیلم های تولید شده با هودینی نگاهی بیاندازید تا متوجه شوید که کلمه محدودیت در هودینی بی معناست.

houdini
Houdini

دیگر نیازی به توضیح نیست که این نرم افزار physically-based rendering است و کیفیت رندرینگ در آن کاملا واقع گرایانه است. Houdini پشتیبانی کاملی از Pixar USD دارید و موتور رندرینگ داخلی این نرم افزار به نام Mantra به خوبی از تمامی قواعد رندرینگ photo-realistic پشتیبانی می کند.
اگر از موتور بی نظیر Mantra نخواهید استفاده کنید، جمع بی نظیری از موتورهای رندرینگ جانبی مانند RenderMan, V-Ray, Arnold, Redshift و Octane Render را در اختیار خواهید داشت. محیط COMPOSITING در هودینی به صورت کاملا Node-Based به شما کمک خواهد کرد که در ترکیب تصاویر و پست پرداکشن آنها راحت و سریع باشید.

اما آنچه هودینی را مشهور کرده است، نه مدلسازی و رندرینگ، بلکه محیط شبیه سازی آن است. شما در محیط Simulation فقط باید تصور کنید که چه چیزی نیاز دارید. بدون هیچ محدودیتی هرآنچه که نیاز دارید را میتوانید تولید کنید. از شبیه سازی HAIR & FUR و Fluid و Cloth و Particle System و Physics و Rigid & SoftBody و … تا ترکیب آنها با یکدیگر، همه چیز در اختیار شماست.

هودینی
Houdini

Simulation

در هودینی PyroFX مسئول تولید افکت های سیال دود و آتش است. خروجی بی نظیر و بسیار نزدیک به واقعیت این افکت، در تعداد بسیار زیادی از ویدیوها و فیلم های هالیوودی به کار رفته است و با توجه به اینکه میتوانید برای شبیه سازی از قدرت CPU و GPU بهره ببرد، میتوان انتظار داشت که سرعت مناسبی را در شبیه سازی در اختیار شما قرار خواهد داد.


اگر نیاز به شبیه سازی آب و مایعات داشته باشید، FLUIDS در اختیار شماست. این محاسبه گر شبیه ساز، امکان تعریف تمامی خصوصیات شبیه سازی مایعات را در اختیار شما قرار خواهد داد. شما میتوانید شبیه سازی جریان آب ، تعامل و دینامیک مایعات و برخورد اجسام با سطح آب، حرکت مایعات و ترکیب با یکدیگر و دیگر افکت های مورد نظرتان را به خوبی شبیه سازی کنید.


برای شبیه سازی سیستم های ذره ای ،PARTICLE مسئولیت این کار را قبول میکند. افکت های پیچده و ترکیبی از ذرات با قابلیت تعامل با نیروهای فیزیکی در این بخش به خوبی قابل شبیه سازی است. در بخش شبیه سازی پارچه و لباس VELLUM به خوبی عمل کرده و در حال حاضر یکی از بهترین شبیه سازی های پارچه در بین تمامی نرم افزارهاست. DESTRUCTION FX نیز قادر به شبیه سازی فعالیت دینامیکی و فیزیکی Bullet Rigid Body و ترکیب آن با دیگر افکت های موجود در برنامه است.

FINITE ELEMENTS اماکن آنالیز و شبیه سازی حجم های توپر را به عهده دارد و GRAINS یک شبیه ساز multi-physics برای تولید شن و ماسه و برف و دیگر سیستم های مشابه است که قابلیت ترکیب با VELLUM را نیز در اختیار شما قرار خواهد داد.و در انتها، شبیه سازی جمعیت CROWDS که قابلیت تولید تمام افکت های این بخش را به عهده دارد. هر آنچه که در Miarmy , Atoms , Golaem و … می بینید، در این بخش با شبیه سازی Rag doll Dynamics در محیطی Node-Based به خوبی میتوانید انجام دهید.

هودینی شبیه سازی
Houdini

هودینی به گونه ای برترین نرم افزار دنیای سه بعدی در جهان است. این نرم افزار در شرکت های بزرگ اصولا به صورت تیمی اداره میشود. این بدان معناست که یک تیم فقط در بخش مدلسازی، تیم دیگر در بخش رندرینگ و نورپردازی و تیم دیگر در بحث انیمیشن و شبیه سازی فعالیت میکنند. از آنجایی که فضای هر بخش از این نرم افزار بسیار گسترده است، کسب خروجی حرفه ای از این نرم افزار در گروه استفاده از چندین تخصص در کنار هم امکان پذیز است.

Share on whatsapp
Share on telegram
Share on twitter
Share on email
Share on print

دیدگاه‌ خود را بنویسید

به بالای صفحه بردن